Pontifex jest ideowym spadkobiercą gry Bridge building game o której pisałem jakiś czas temu. Wszyscy którzy złapali bakcyla budowy i testowania wytrzymałości mostów będą wniebowzięci. Gra posiada nieco większe wymagania niż jej poprzednik ale wynagrodzone jest to licznymi nowościami. I tak mamy tutaj widok w pełni trójwymiarowy, a mosty budujemy z różnych typów elementów. Same mosty mogą teraz być wiszące lub zwodzone, nie ma ku temu przeszkód (no może po za budżetem).
W fazie testów pojazd przez most musi przejechać wielokrotnie, a w przypadku problemów możemy oglądać spektakularne sceny katastrofy naszej konstrukcji. Ciekawostką jest możliwość oglądania mostu z wewnątrz przejeżdżających pojazdów tak jakbyśmy dokonywali inspekcji i testów samodzielnie.
Poniżej dwa screeny z Pontifex-a:

i Pontifex-a 2:

Inne podobne wpisy:
-
Bridge Building GameBridge building game to gra w której budujesz mosty. Taką informacje możemy znaleźć na stronie autorów tej małej ale jakże rozwijającej gierki. W czasie kiedy kolejne super produkcje zachwycają grafiką, nowymi rozwiązaniami takimi jak zatrzymywanie/cofanie czasu i hektolitrami krwi spływającej po monitorze ja proponuje coś…
-
LimboLimbo czyli część piekła w której przebywają nieochrzczone dzieci. To tam w ciemnym lesie budzi się mały chłopiec którego będziemy kontrolować przez całą grę. Naszym celem jest przebycie otchłani w celu znalezienia naszej siostry. Gra jest typową platformówką z licznymi zagadkami, często fizycznymi opartymi o…
-
PortalCzy można stworzyć ciekawego FPS-a w, którym się nie strzela? Valve udowodniło, że się da. W 1997 roku w ramach zestawu The Orange Box wydało grę Portal, która wkrótce miała okazać się cieszącą się uznaniem produkcją. Budzimy się w laboratorium Aperture Science Enrichment Center i…
Jeszcze tylko powiedź: kto to siedzi i wymyśla takie cudowne gry?
Swoją droga dobrze, że mam robotę, bo jeszcze bym zaczął w to grać…
Większość fizycznych gier wymyślają amatorzy albo jako testy fizyki w grach komputerowych albo jako testy swoich umiejętności choć zdarzają się profesjonalne produkcje które z aplikacji eksperymentalnych wyemigrowały w świat jako ambitne gry.
Ciekawe rzeczy piszesz :P, jak to mówią klasycy: „to jest oczywista oczywistość”. Ja byłem ciekaw – kto konkretnie napisał te gry?
Tą akurat gierkę spłodziła firma Chronic Logic